【资料图】

本测试内容为,从进场龙兽飞起,至其发动获得抗性的技能前,这一段时间内,可莉依靠自身技能(主要是轰轰火花)瘫痪兆载永劫龙兽。

高(实验组):在距离很近的地方爬到柱子顶,开启轰轰火花,同时不断普攻。低(对照组):开轰轰火花在地上乱跑,并用一定次数的普攻补足火花数量。

因本人对龙兽技能组不熟,登高流中有四五次钟离柱子被切,导致可莉实际没有完全站在高处,与所测试的要求不符,其结果舍弃掉。相应地,走地流在轰轰火花持续时间内,若龙兽使用技能俯冲,当次测试结果也不保留。忽略前三个数据点,保留之后的25次测试结果如下——

高 2 2 2 2 2 1 1 2 1 2 1 2 2 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2低 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1(单位:击中机翼数量)其中,2表示击中两个机翼,永劫龙兽被瘫痪;0和1表示永劫龙兽未被瘫痪。

计算得到高.瘫痪频率=0.76低.瘫痪频率=0.04高.击中翅膀频率=0.88低.击中翅膀频率=0.16

结论:以目前本人的操作水平,可莉走地瘫痪的概率远远不如站柱子顶端瘫痪的概率。如果走地可莉有额外的操作要求,欢迎指出。

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